更新于 2月27日

H5 中级CocosCreator开发工程师

1.1-1.6万
  • 上海嘉定区
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

游戏引擎CocosCocosCreator
岗位职责
1.参与H5游戏项目的模块开发,实现游戏核心玩法、UI交互、动画效果和随机逻辑。
2.根据需求文档或设计原型,使用CocosCreator构建游戏场景、节点、预制体和脚本组件,确保功能稳定性和娱乐性。
3.调试与优化游戏代码,处理性能问题(如渲染卡顿、内存泄漏)、兼容性适配(浏览器、微信H5、小程序)和常见bug。
4.与美术、产品和测试团队协作,进行UI对接、资源导入和迭代优化。
5.支持游戏测试、上线部署和版本维护,编写相关技术文档。
6.学习CocosCreator引擎更新和新特性,持续提升开发效率。
岗位要求
1.计算机相关专业大专及以上学历,2年以上游戏开发经验,至少1年以上CocosCreator项目经验。
2.熟练掌握TypeScript,理解面向对象编程思想与常用设计模式(状态机、事件驱动、组件化架构),能独立拆解并实现中等复杂度的功能模块。
3.熟悉CocosCreator常用2D组件与生命周期(onLoad/start/update),掌握Bundle分包、动态加载、对象池等常见性能优化方案。
4.具备基础的H5性能调优能力,了解DrawCall合并、纹理合图、GC控制等概念,能使用ChromeDevTools进行帧率与内存分析。
5.有一定的Spine动画集成使用经验,能完成骨骼动画资源的导入、挂载与播放控制,处理常见的Atlas兼容性问题。
6.具备良好的沟通能力与责任心,联调阶段能有效配合服务端和美术,推动功能按时交付。
7.具备良好的学习能力、团队协作精神和责任心,能适应快速迭代的开发环境。
加分项
1.熟悉FairyGUI或其他UI框架,有在CocosCreator中集成第三方UI工具的经验。
2.有CocosCreator3.x项目实战经验,或有参与2.x升级至3.x迁移工作的经历。
3.了解Slot游戏RTP与RNG(随机数生成)基本概念,有客户端结果校验或演示模式(DemoMode)开发经验。
4.有完整H5Slot游戏上线经验,熟悉卷轴惯性算法、Megaways/CascadingReels等进阶玩法机制。

工作地点

上海市嘉定区马陆镇东方慧谷文化产业园

职位发布者

吴倩/人事经理

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