一、 岗位职责:
1、负责XR大空间项目中的3D场景搭建与制作(虚拟空间构建);
2、根据需求进行场景建模;
3、在 Unity中完成场景搭建、布局、比例还原处理基础材质、灯光、氛围效果;
4、结合真实空间进行空间对齐与动线设计;
5、配合开发实现基础交互(触发、事件、简单逻辑);
6、进行场景性能优化(面数控制、Draw Call、贴图优化等)。
二、任职要求
1、硕士及以上学历;
2、1-3年地编经验,有大空间VR/虚拟仿真项目落地案例优先,沟通协作强,可配合程序对接交互;
3、熟悉LBE大空间VR开发规范,具备VR场景抗晕、帧率优化与碰撞体配置经验,保障沉浸体验;
4、熟练使用3ds Max/Maya/Blender/SP等工具,能整理优化模型贴图,适配VR硬件性能要求;
5、精通Unity引擎,熟练地形编辑、光照烘焙、PBR材质,能独立完成大空间VR场景搭建与氛围营造。
三、加分项
1、有 XR / VR / AR / LBE(线下大空间)项目经验;
2、做过沉浸式大空间 / 数字展馆等;
3、熟悉性能优化(特别是大空间项目);
4、有简单交互经验;
5、接触过空间定位 / 点云 / 扫描建模等。