职责:
主导 RPG(角色扮演)类游戏全生命周期策划工作,深度分析市场趋势与用户需求,结合经典 RPG 游戏(如勇者联盟、燕云十六声)的核心玩法逻辑,搭建独特的游戏世界观、剧情框架与核心玩法体系;
牵头编写整体游戏策划方案书,涵盖玩法设计、成长系统、战斗机制、社交体系、数值平衡等核心模块,确保方案具备可行性与创新性;
统筹策划团队工作,明确分工与目标,指导下属策划完成细分模块设计(如支线剧情、副本机制、角色养成规则),把控策划文档质量与落地进度;
跨部门协同研发、美术、运营等团队,精准传递策划需求,推动方案落地执行,解决项目开发过程中的策划相关问题;
持续跟踪游戏测试数据与市场反馈,优化玩法设计与数值体系,迭代升级游戏内容,提升用户留存与付费转化。
任职要求:
本科及以上学历,计算机、数字媒体、游戏设计等相关专业优先;
10 年以上游戏策划经验,至少 3 年以上 RPG 类型游戏主策划经历,主导过至少 1 款成功上线的 RPG 游戏(PC / 主机 / 移动端均可);
深度了解经典 RPG 游戏核心玩法(如魔兽世界的开放世界探索、燕云十六声的武侠成长体系),对 RPG 游戏的剧情叙事、战斗逻辑、成长曲线有深刻理解;
具备极强的需求分析能力与文案撰写功底,能独立完成逻辑严谨、细节完善的整体游戏策划方案书;
熟悉游戏开发全流程,了解策划、研发、美术等各环节工作逻辑,能有效推动跨部门协作。