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前端开发工程师

4000-7000元
  • 厦门湖里区
  • 1-3年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

游戏项目JavaScriptCocos
岗位职责 1. 游戏开发:负责游戏客户端核心功能模块的设计、开发与维护,确保游戏在PC或移动端流畅运行。 2. 界面实现:根据策划需求和UI设计图,使用游戏引擎(如Unity/Cocos)实现游戏界面(UI)逻辑和交互效果。 3. 性能优化:参与游戏性能优化工作,包括内存管理、帧率优化及包体大小压缩,提升用户体验。 4. 跨部门协作:与游戏策划、美术及后端开发人员紧密配合,高效还原游戏玩法和逻辑。 5. 技术预研:协助团队进行新技术、新工具的调研与尝试。 任职要求 1. 学历专业:本科及以上学历,计算机、软件工程、数学或相关专业(2026届毕业生或优秀在校生)。 2. 编程基础: ○ 扎实的计算机基础,熟悉数据结构与算法。 ○ 精通或熟悉至少一门面向对象编程语言(C#、C++、JavaScript、TypeScript 或 Lua)。 3. 引擎经验: ○ 熟悉主流游戏引擎(Unity3D 或 Cocos Creator)的基本操作与开发流程。 ○ (加分项:在校期间有使用引擎制作过完整Demo或参与过GameJam比赛) 4. 综合素质: ○ 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,是重度游戏玩家者优先。 ○ 具备良好的逻辑思维能力和学习能力,有较强的责任心和团队协作精神。 请将您的简历及个人作品集(如有,如Github链接、Demo视频)发送至:****************,邮件标题请注明“应聘游戏前端+姓名+学校”。

工作地点

湖里区厦门市软件园望海路-21号楼401-5

认证资质

营业执照信息

职位发布者

汤楚雯/人事经理

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