职位描述
游戏引擎Unity游戏
【石景山】中大型SLG核心demo已完成,招主程/数值/UI,可远程,高分成
耗时8个月打磨的中大型战争SLG核心demo已跑通:包含完整的大地图行军、实时战斗、城池建设、武将养成循环,可直接上手试玩。
现在需要找3位能扛事的伙伴,把demo打磨到可上线测试的版本,全程参与核心玩法决策,你的每一行代码、每一个数值都会直接影响游戏最终形态。
我们能给你的,比大厂实在得多
✅ 真金白银的收益:基础薪资对标北京市场中位数 + 项目上线后流水1%-5%永久分成
✅ 绝对自由:没有KPI、没有周报、没有996,只要按时交付里程碑,工作时间你说了算
我们没有的
• 没有大厂的层层审批和PPT文化
• 没有只会画饼的老板(老板自己也写代码调数值)
• 没有冗余的流程和无意义的会议
开放岗位
1. Unity主程(兼职/全职)
• 你要做的:修复现有demo的bug,完善实时战斗系统,优化大地图性能,接入微信/抖音SDK
• 我们希望你:有1年以上Unity开发经验,做过SLG/策略类游戏优先,能快速看懂并接手现有代码
• 薪资:兼职400--600/天 | 全职12K-20K/月
2. SLG数值策划(兼职优先)
• 你要做的:调优核心战斗数值,设计资源产出消耗体系,平衡武将/兵种/科技线
• 我们希望你:深度玩过《率土之滨》《三国志战略版》至少1年以上,有完整的数值调优经验,能用Excel做数值模型
• 薪资:兼职300-400元/天 | 全职8-12k/月
3. UI/UX设计师(远程兼职)
• 你要做的:统一游戏美术风格,重做主界面、战斗界面、城池界面
• 我们希望你:有游戏UI设计经验,能提供完整作品集,了解SLG用户的操作习惯
📍 工作地点:北京石景山(可远程,每周来1次同步进度即可)
⏰ 截止:招满即止,优秀者可谈更高分成
耗时8个月打磨的中大型战争SLG核心demo已跑通:包含完整的大地图行军、实时战斗、城池建设、武将养成循环,可直接上手试玩。
现在需要找3位能扛事的伙伴,把demo打磨到可上线测试的版本,全程参与核心玩法决策,你的每一行代码、每一个数值都会直接影响游戏最终形态。
我们能给你的,比大厂实在得多
✅ 真金白银的收益:基础薪资对标北京市场中位数 + 项目上线后流水1%-5%永久分成
✅ 绝对自由:没有KPI、没有周报、没有996,只要按时交付里程碑,工作时间你说了算
我们没有的
• 没有大厂的层层审批和PPT文化
• 没有只会画饼的老板(老板自己也写代码调数值)
• 没有冗余的流程和无意义的会议
开放岗位
1. Unity主程(兼职/全职)
• 你要做的:修复现有demo的bug,完善实时战斗系统,优化大地图性能,接入微信/抖音SDK
• 我们希望你:有1年以上Unity开发经验,做过SLG/策略类游戏优先,能快速看懂并接手现有代码
• 薪资:兼职400--600/天 | 全职12K-20K/月
2. SLG数值策划(兼职优先)
• 你要做的:调优核心战斗数值,设计资源产出消耗体系,平衡武将/兵种/科技线
• 我们希望你:深度玩过《率土之滨》《三国志战略版》至少1年以上,有完整的数值调优经验,能用Excel做数值模型
• 薪资:兼职300-400元/天 | 全职8-12k/月
3. UI/UX设计师(远程兼职)
• 你要做的:统一游戏美术风格,重做主界面、战斗界面、城池界面
• 我们希望你:有游戏UI设计经验,能提供完整作品集,了解SLG用户的操作习惯
📍 工作地点:北京石景山(可远程,每周来1次同步进度即可)
⏰ 截止:招满即止,优秀者可谈更高分成
工作地点
北京市-石景山区-玉泉西里二区21号南门底商34-10

认证资质
营业执照信息

更新于 4月17日


