1、负责游戏中角色和各类怪物的动作设计与制作。
2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作。
3、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
4、与客户进行设计沟通。
任职要求
1、3年以上游戏动作设计工作经验;
2、会用maya或3dmax进行绑定、key动作,3dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强;
4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
5、愿意辅导团队和新人,有良好的跨部门合作能力和良好的主动积极性;
6、经验稍逊可考虑资深3d动作师。
职位福利:餐补、全勤奖、带薪年假、项目奖金、周末双休、公司重点项目