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Unity 游戏开发主程

9000-15000元
  • 沈阳和平区
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

雇员点评标签

  • 工作环境好
  • 同事很nice
  • 氛围活跃
  • 人际关系好

职位描述

C++游戏引擎搜索引擎技术游戏
主要职责
- 负责 Unity 2D 手游项目的整体技术架构设计与研发落地。
- 搭建并维护核心模块:玩法逻辑、资源管理、UI 框架、数据结构等。
- 深度优化性能,包括渲染优化、内存管理、加载流程与包体控制。
- 指导初级/中级开发者,制定并维护团队的开发规范与最佳实践。
- 与产品、美术紧密协作,将创意构想转化为高质量的实际游戏体验。
- 持续关注 Unity 技术趋势,引入新工具和技术方案(如 Addressables、URP 2D Renderer、Unity Muse 等)。
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任职要求
- 主导或参与过至少一款 Unity 移动游戏的完整上线流程。
- 精通 C#,熟悉 Unity 引擎架构、组件体系及资源管线。
- 深入了解 Unity 2D 渲染、UI 系统(UGUI 或 UIToolkit)及相关性能优化方法。
- 掌握至少一种热更新或脚本方案:Lua / ILRuntime / HybridCLR。
- 熟练使用至少一种 UI/动画工具:
FairyGUI / Spine / DragonBones / Lottie。
- 掌握至少一种网络通信框架:
HTTP/REST、WebSocket、Photon、Mirror、Nakama、gRPC。
- 理解至少一种数据存储或持久化方案:
SQLite、PlayerPrefs、Local JSON、Redis、MySQL、PostgreSQL、Firebase。
- 熟练使用至少一款 AI 辅助工具:
GitHub Copilot / Cursor / Unity Muse。
- 熟悉至少一种服务端语言(Go / Node.js / Python / Java),可顺畅对接后端工作。
- 具备优秀的分析能力、沟通能力和项目推进能力,可独立承担关键模块并推动整体进度。
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加分项
- 熟悉 Addressables、Shader Graph、URP 2D Renderer。
- 具备 Cocos Creator 跨引擎开发经验(优先)。
- 有 App Store / Google Play 的构建、提审与版本管理经验。
- 理解移动游戏变现机制(广告 / IAP)。
- 有团队管理、项目流程搭建或技术负责人经验。
- 对国风、水墨、视觉风格化、艺术驱动型游戏有兴趣。
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工作地点

沈阳和平区皇朝万鑫国际大厦-C座1

入职公司信息

  • 入职公司: 某大型公司
  • 公司地址: 绵阳涪城区
  • 公司人数: 1000-9999人

认证资质

  • 人力资源服务许可认证

    人力资源服务许可证是由国家人力资源与社会保障相关部门颁发,代表人才经纪人所在企业可以合法开展人力资源相关业务的资质证件。展示该标签代表该企业发布此职位时已上传《人力资源服务许可证》或《人力资源服务备案证书》并经由平台审验通过。

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职位发布者

罗燕/人事经理

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