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高级角色模型师

1-1.8万
  • 杭州滨江区
  • 经验不限
  • 学历不限
  • 全职
  • 招10人

职位描述

3D角色次世代角色古风风格二次元风格日韩风格欧美风格游戏角色网络游戏游戏
岗位职责:
1、高质量角色资产制作: 独立负责项目中核心角色、重要NPC及Boss的高精度模型全流程制作,包括人体、服装、装备、武器及配饰。
2、造型与雕刻: 基于原画,运用卓越的形体理解和审美能力,在ZBrush中进行中高模雕刻与细化,精准塑造角色的肌肉结构、布料褶皱、金属皮革等硬表面细节及岁月磨损感。
3、材质与纹理表现: 在Substance Painter等软件中,制作具有高度写实感和叙事性的PBR材质。能精准表现丝绸、棉麻、铸铁、旧皮革、污渍、血迹等复杂材质混合与层次。
4、毛发系统制作: (优先项) 使用XGen、Yeti或Maya毛发系统等工具,为角色创建写实且符合古风审美的头发、胡须、毛发装饰等,并优化到适合实时渲染的性能要求。
5、拓扑与UV: 创建适用于动画绑定的合理低模拓扑,并高效规划UV布局。
6、引擎集成与调优: 配合技术美术与引擎团队,将资产导入引擎(如UE5/Unity),并调整材质与贴图以达到最佳的实时渲染效果。
7、协作与沟通: 与概念设计、技术美术、动画、绑定团队紧密协作,积极沟通,确保资产在风格、规格和性能上符合项目整体要求。
任职要求:
1、经验与审美: 5年以上游戏角色建模经验,有至少一款已上线的高质量写实风格游戏项目(主机或3A级PC/手游)作品。对古风/武侠题材有深刻理解和热情,具备扎实的人体解剖学基础和出色的造型设计能力。
2、硬性技能:
精通雕刻: 擅长使用ZBrush进行高精度有机模型和硬表面雕刻。
精通材质: 精通Substance Painter制作写实PBR材质,掌握Substance Designer者优先。
3、精通建模与拓扑: 精通Maya(或3ds Max) 进行中低模创建、拓扑和UV拆分。
4、全流程掌控: 完整掌握从高模雕刻、拓扑、烘焙到材质绘制的次世代角色制作全流程。
5、作品集要求: 个人作品集中必须包含:
完整的、可展示制作过程的写实角色作品(展示高模、低模、贴图及引擎最终效果)。
能体现对复杂布料、金属、皮革等混合材质表现力的案例。
优秀的形体与细节雕刻案例。

工作地点

杭州滨江区网易大厦

职位发布者

吴女士/人事经理

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公司Logo上海战吼网络科技有限公司
战吼网络成立于2019年,是集高端次世代游戏美术及产品研发的综合类型公司,制作范围涵盖次世代、手绘风格项目,合作开发过诸多爆款游戏,致力打造专业高品质美术制作团队,营造轻松愉悦的工作气氛。公司核心成员都曾从业于腾讯、网易、巨人等知名游戏公司,拥有超过10年的游戏美术经验。团队先后与国内外知名公司建立业务往来,并达成了长期战略关系。我们有丰富的企业文化,宽阔的成长发展空间,期待更多的伙伴加入战吼大家庭中来!
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