岗位职责:
1、根据项目特效制作规范,独立完成角色技能及怪物技能特效的设计与制作,确保符合项目风格需求。
2、负责制作游戏场景与UI所需的各类特效内容。
3、严格按照项目特效风格与制作基准完成工作,并根据反馈建议及时对特效进行调整与优化。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验,熟练使用Unreal Engine特效相关工具,尤其是Niagara系统,能独立完成各类特效的全流程制作。
2、对游戏技能、动作与特效表现具有较强的感知能力,能精准把握特效与动作、场景的适配性。
3、具备优秀的特效表现能力,能实现风格化且具有厚重质感的特效效果。
4、可独立完成特效所需的贴图、Mesh、材质等资源的制作与优化。
5、具备良好的沟通协作能力,能与策划、动画、场景等相关部门顺畅沟通,高效推进项目。
6、有风格化动作游戏特效制作经验、具备优秀的绘画、色彩与节奏感,能进行特效资源及概念绘制优先。
7、需提交角色、怪物、场景特效作品(建议视频形式),请附上特效相关资源或概念稿,并详细说明既往项目中个人负责的具体工作内容。