岗位职责:
1. 负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D场景搭建/修改、交互逻辑实现、动画效果设计与性能优化。
2. 基于Cocos Creator 3D引擎开发高质量、轻量化的互动试玩广告,确保在多设备、多平台流畅运行与良好兼容性。
3. 结合产品特性与市场需求,设计并开发互动性强、体验流畅的可玩广告,提升用户转化效果。
4. 探索并搭建可复用的广告模板、组件或工具链,提升团队开发效率。
任职要求:
1. 熟练掌握Cocos Creator 3.8+引擎及TypeScript开发,具备cocos3D场景开发经验,熟悉物理引擎、动画系统、UI布局、骨骼动画及粒子特效。
2. 具备面向对象编程思想,有游戏或互动广告开发经验,有完整或半完整小游戏Demo作品者优先。
3. 掌握移动端性能优化方法,能有效控制包体大小(<5MB优先)、内存占用、加载速度与帧率稳定性。
4. 有广告素材或游戏行业经验,熟悉Playable广告开发流程者优先;有成功上线并带来显著增长的试玩广告案例者优先。
5. 具备良好的数据分析意识、沟通协作能力与责任心,能适应快节奏、高压力的工作环境,推动项目高效交付。
加分项:
1. 熟悉WebGL、HTML5及其他游戏引擎(如Unity、Laya等),Shader开发优化。
2. 具备3D基础,熟悉资源处理/压缩、性能瓶颈检测等轻量化开发技巧。
3. 有试玩广告模板化、组件化或SDK开发经验,能提升团队生产效率。
4. 有Vibe Coding经验。
上班时间:早九晚六,周末双休