工作内容/岗位描述:
1、根据文案及脑暴资料,进行需求的整理归纳,进行相关概念设计,主要包含了 LOADING、背景图概念、规划及关键帧一类的内容为主,在进行这些内容好的时候,要考虑好对应的拆分概念和稿子方向,熟悉的团队的沟通及配合方式,有一定的设计能力和组织能力(岗位分为技术型和管理型);
2、设计规划或单体,可以熟练的使用3D进行辅助,暂定只接受MAYA、MAX和BLENDER;
3、具备风格统筹或风格优化的能力,可将多个物件,针对需要的美术风格进行绘画层面的统一,并具备独立完成某个项目的能力,独立的定位是某一组或一个物件,从起稿一直进行到收尾排版;
4、希望设定类为主的工作,明白如何在设计中增加可动结构或趣味点。
任职资格:
1、本科以上学历,有2年以上的场景原画工作经验和相关作品;
2、了解游戏的工作流程,明白自己的设定制作落地效果,清楚岗位职责。了解过市场主流的游戏或影视产品的场景设计风格;
3、工作以PS为主,具备至少一款3D软件辅助的能力,主动学习能力强;
4、态度严谨,对自己绘制的作品有较高要求,工作认真负责,有团队协作精神,沟通能力良好,对场景制作有热情;
5、视野广阔,有一定高度的审美水平,能适应不同的项目风格,最少擅长一种主流风格的场景设计。
【温馨提醒】:
请准备简历及相关作品图进行沟通,如果 14 天内您没有收到北斋的面试/测试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的环节,感谢您的理解和对北斋的关注与认可。