岗位职责:
1.负责制作高精度次世代游戏角色模型,包含纹理材质、贴图绘制及渲染出图。
2.根据原画设计需求完成多个角色的建模、纹理材质绘制、贴图及渲染出图。
3.对游戏角色模型进行优化,确保模型质量符合标准。
4.与团队成员紧密合作,确保按时完成模型制作。
任职要求:
1.熟练掌握各类次世代游戏角色制作软件,如3Ds Max、Maya、Substance Painter等。
2.具有良好的审美能力和创新思维,能够独立完成角色模型设计。
3.对游戏角色模型的造型和气质有深刻理解,能够准确把握角色特点。
4.具备良好的团队合作精神,能够有效沟通并配合团队完成项目。