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游戏场景建模师

3000-6000元
  • 武汉洪山区
  • 广埠屯
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

场景设计建模设计3D MAXZbrushMaya游戏
一、岗位职责
1.根据项目提供的概念设定、策划方案及原画需求,精准把控艺术风格,完成高质量游戏 3D 场景(含地形、建筑、组件等)及道具模型的制作,同时负责贴图绘制与质感调节

2.依据项目性能要求,对场景及道具模型进行合理优化输出,确保模型在游戏运行中兼具视觉效果与流畅性;

3.跟进模型导入unity引擎后的渲染效果调试,及时排查并解决模型制作、引擎适配过程中的问题,保障最终呈现效果符合项目标准;

4.积极与团队进行沟通,优化模型效果和工作流。
二、任职要求
1.1-3 年游戏场景建模相关工作经验,有审美优先,有完整游戏项目开发经验者优先;

2.熟练掌握 3Ds Max、ZBrush 、Blender、sp等三维建模软件,熟悉游戏场景建模工作流程;

3.熟知 PBR 贴图制作流程,清楚各类贴图在实时渲染中的作用,能独立完成高质量贴图制作;

4.具备三维造型能力与较强的方案理解力,能够准确解读概念设定与参考需求,在多种艺术风格(如写实、卡通、奇幻等)环境下高效工作,并保证项目全程艺术风格的一致性;

5.具备良好的沟通协作能力与问题解决能力,遇到问题时能主动与团队成员沟通,共同推进问题解决;有一定原创设计能力;

6.对游戏行业充满热情,关注行业最新建模技术与艺术趋势,具备较强的学习能力和责任心,能适应项目紧张的开发节奏。

工作地点

武汉洪山区融科·珞瑜中心-T1写字楼804室

认证资质

营业执照信息

职位发布者

王娟/人事经理

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