岗位职责:
1.负责UE游戏场景/地形/模型等地编整合和制作,场景氛围营造等工作;
2.可独立完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范;
3.会使用PCG程序化生成技术。
岗位要求:
1.具备3年及以上地编或场景资产模型工作经验;
2.了解业内趋势,有较强的学习研发能力;
3.具备扎实的美术基础,熟悉使用UE5,3DMAX,Maya,Photoshop,SubstancePainter,Worldmachine,Speedtree等相关软件;
4.需具备游戏行业经验。
福利待遇:
1.工作时间:周一至周五9:30-18:30;
2.周末双休,国家法定假等等;
3.员工团建活动,培训开展等;
4.餐补,打车报销等;