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游戏客户端开发工程师( Cocos2d-x 方向)

1-2万
  • 成都武侯区
  • 经验不限
  • 大专
  • 全职
  • 招3人

职位描述

C++游戏引擎移动端WindowsAndroidWeb端游戏互联网计算机软件
初级(1年以上经验)、中级、高级都招!(薪资不同)
岗位职责
1、基于 Cocos2d-x 引擎,负责 MMO 游戏客户端核心模块(如商业化等)的设计、开发、编码与单元测试,保障模块的稳定性、高效性和可扩展性;
2、主导 MMO 游戏客户端现有功能的二次开发工作,包括版本迭代、玩法拓展、性能优化、bug 修复、跨平台兼容性适配等,持续提升游戏体验与运营效率;
3、参与 MMO 游戏客户端技术方案设计与技术难点攻坚,重点优化渲染性能、网络同步、资源加载、内存占用等关键指标,适配大规模玩家同屏场景;
4、配合产品、策划、服务端团队完成 MMO 商业化的需求对接与功能落地,确保跨团队协作顺畅;
5、编写清晰规范的技术文档(设计文档、接口文档、开发手册),沉淀 MMO 游戏客户端开发技术资产;
6、引入高效的开发工具、Python/Shell 自动化脚本(如构建打包、资源处理、自动化测试),提升团队开发与运维效率。
任职要求
核心技能要求
1、精通 C++ 编程语言,具备扎实的面向对象编程思想、数据结构与算法基础,熟悉 C++11 及以上标准特性;
2、熟练掌握 Lua 脚本语言,有丰富的 Cocos2d-x 引擎下 C++ 与 Lua 混合开发经验,能熟练处理二者交互逻辑;
3、深入理解 Cocos2d-x 引擎架构与核心机制(如渲染流程、场景管理、UI 系统、物理引擎、资源管理等),有完整的客户端模块开发或二次开发项目经验;
4、熟悉 Python、Shell 等至少一种脚本语言,能独立编写自动化脚本(如构建打包、资源处理、测试工具等),提升开发或运维效率。

工作地点

成都武侯区环球中心-E1

职位发布者

陈燕/人事经理

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公司Logo成都玩嗨了科技有限公司
成都玩嗨了科技有限公司成立于2022年,是一家研运一体的游戏公司。公司核心成员均来自于国内一线游戏大厂,核心成员曾供职于腾讯、网易、盛大、金山、等大型厂商,平均游戏行业从业经历超过10年,擅长MMO、SLG、卡牌及休闲类等各品类的游戏类型研发,均具有丰富的MMO游戏自研经验,整体研发团队成员偏年轻化。我们专注于MMO类融合多种玩法的精品游戏打造,研运一体。游戏市场足迹遍布全球。在全球化数字媒体发展的指引下,公司将有多款品质优异的游戏蓄势待发。
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