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智能船舶系统高级架构设计师

1.8-2.2万
  • 武汉武昌区
  • 3-5年
  • 硕士
  • 全职
  • 招1人

职位描述

系统架构平台架构船舶/航空/航天/火车制造
职责要求 :
1、 能够将复杂的业务需求转化为技术规格书,具备编写高质量架构文档的能力。
2、 架构设计:负责船舶机舱系统的全栈架构设计,包括硬件抽象层(HAL)、中间件层(MQTT/SOA)、应用层及多屏显示管理。
3、显示方案落地:基于 Ubuntu Frame (Wayland) 设计多路 1080P 高清显示输出方案,解决跨屏交互、图层合成及 GPU 硬件加速问题。
4 技术选型:制定 Unity 3D 模块与系统底层的数据交互标准,确定 2D 仪表(Qt/Flutter)与 3D 场景的最佳集成路径。
5、通信协议标准化:定义基于 MQTT/Protobuf 的船舶信号矩阵,实现 NMEA2000、Modbus、CAN 等船舶协议向互联网协议的标准化转换。
6、性能调优:针对 x86 平台进行系统瘦身、启动优化、内存管理及高频数据渲染的延迟优化。
7、演进规划:规划系统的 OTA 升级、数据安全及 AI 辅助航行功能的扩展接口。
8、 具有良好的沟通能力,能够与团队进行合作开发,思维活跃,领悟力强。
岗位要求 :
1、操作系统与底层能力(必备)
深厚的 Linux 开发功底,精通 Ubuntu/Debian 系统定制、内核优化及 Systemd 管理。
熟悉 Wayland/Weston 协议,有 Ubuntu Frame 或类似显示服务器集成经验者优先。
熟悉 x86 硬件体系架构,了解 GPU 驱动(Intel QuickSync/Mesa)及硬件编解码加速。
2、架构设计与中间件(必备)
精通 MQTT 协议及其在分布式系统中的应用,了解消息队列的高可用设计。
具备 SOA(面向服务的架构) 设计经验,熟悉 Protobuf 或 FastDDS 等序列化工具。
有处理多屏异显、跨进程通信(IPC)及大流量实时数据解析的实际案例。
3、图形与 HMI 经验(加分项)
了解 Unity 3D 在非游戏领域的集成(如数字孪生、嵌入式渲染),能指导 3D 性能优化。
精通 Qt (C++)、Flutter 或主流 Web 框架中的至少一种,用于构建高性能仪表界面。
4、其他要求:
5年以上工作经验,其中3年以上智能座舱(车机)、车载信息系统或高端工业控制系统架构经验。
熟悉中国新能源车(NEV)主流车机架构(如高通 8155/8295 方案)者优先。
有船舶电子(NMEA 协议)、航空电子或精密仪器开发经验者优先。

工作地点

武昌区武汉理工大学(余家头校区)

职位发布者

宋娟/人事经理

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