更新于 3月25日

游戏场景模型

1.2-2.4万
  • 成都武侯区
  • 3-5年
  • 学历不限
  • 全职
  • 招1人

职位描述

3D角色写实风格游戏角色场景模型制作自然元素雕刻PBR材质系统
工作职责
1. 负责游戏场景中山石、植被等自然元素的模型雕刻与制作,确保模型结构精准、细节丰富。
2. 根据项目美术风格(写实/卡通/奇幻等),设计符合世界观设定的山石纹理与植被形态,增强场景沉浸感。
3. 与关卡设计师协作,优化场景模型的资源占用与加载效率,平衡视觉效果与性能需求。
4. 参与场景资产库的标准化建设,输出可复用的山石、植被模型组件。
任职要求
1. 拥有3年以上游戏场景模型制作经验,熟悉山石雕刻、植被设计的核心流程。
2. 精通ZBrush、Maya、Substance Painter等建模与纹理制作软件,能独立完成从高模雕刻到低模拓扑的全流程。
3. 具备扎实的自然形态观察能力,能精准还原不同地质环境下的山石结构、植被生长规律。
4. 了解PBR材质系统,能根据项目需求输出符合物理渲染标准的纹理资源。
5. 具备良好的团队沟通能力,能快速理解美术需求并高效落地执行。

工作地点

成都武侯区天府软件园C区

认证资质

营业执照信息

职位发布者

张驰/HRBP

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