职位描述
动作设计角色设计场景设计3D设计C4D3D MAXU3D互联网游戏
岗位职责
1. 负责游戏角色3D模型制作(模型,UV,贴图),规范的高品质角色和服饰模型;的NPR、PBR材质。
2. 能良好的道循原画设计师的艺术风格,项目整体风格。协同TA完成引擎中角色效果调试,不断优化表现品质。
3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
4. 负责与外包团队沟通,质量验收,进度跟踪。
任职要求:
美术功底扎实,人体结构准确,手绘能力强,兼具审美与专业水平,美术类相关专业优先。
拥有低模、高模等不同制作类型的模型制作经验,精通次时代模型制作流程;行业有充足的了解
至少5年及以上3D角色模型工作经验,精通maya/3Dmax、Zbrush、Marvelous Designer等相关软件;精通Substance Painter,bodypaint等贴图绘制软件。对Unity引擎有一定了解。
良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力、良好的执行能力,有较强团队合作意识,有责任心。
热爱游戏,喜爱游戏文化,对多品类游戏熟悉了解,对游戏有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力。
随简历可以附带个人作品集
1. 负责游戏角色3D模型制作(模型,UV,贴图),规范的高品质角色和服饰模型;的NPR、PBR材质。
2. 能良好的道循原画设计师的艺术风格,项目整体风格。协同TA完成引擎中角色效果调试,不断优化表现品质。
3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
4. 负责与外包团队沟通,质量验收,进度跟踪。
任职要求:
美术功底扎实,人体结构准确,手绘能力强,兼具审美与专业水平,美术类相关专业优先。
拥有低模、高模等不同制作类型的模型制作经验,精通次时代模型制作流程;行业有充足的了解
至少5年及以上3D角色模型工作经验,精通maya/3Dmax、Zbrush、Marvelous Designer等相关软件;精通Substance Painter,bodypaint等贴图绘制软件。对Unity引擎有一定了解。
良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力、良好的执行能力,有较强团队合作意识,有责任心。
热爱游戏,喜爱游戏文化,对多品类游戏熟悉了解,对游戏有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力。
随简历可以附带个人作品集
工作地点
上海徐汇区新漕河泾国际商务中心0

认证资质
营业执照信息

更新于 5月27日




