职位描述
3D特效角色特效场景特效粒子特效游戏特效UNITY/UNREAL引擎应用特效性能优化特效资源标准化建设
工作职责
1. 负责3D游戏内角色技能、场景交互、UI动效等特效的设计与制作,确保视觉表现符合项目美术风格。
2. 与美术、程序团队协作,输出符合技术规范的特效资源,解决特效在引擎中的性能优化问题。
3. 参与特效资源的标准化建设,沉淀可复用的特效组件与制作方法论。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术、动画相关专业优先,具备扎实的色彩、光影与动态设计基础。
2. 精通3ds Max/Blender建模与Substance Painter材质制作,熟练使用Unity/Unreal Engine引擎的粒子系统。
3. 拥有2年以上3D游戏特效制作经验,能独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作。
4. 具备良好的审美能力与沟通能力,能快速理解需求并输出高质量特效方案。
1. 负责3D游戏内角色技能、场景交互、UI动效等特效的设计与制作,确保视觉表现符合项目美术风格。
2. 与美术、程序团队协作,输出符合技术规范的特效资源,解决特效在引擎中的性能优化问题。
3. 参与特效资源的标准化建设,沉淀可复用的特效组件与制作方法论。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术、动画相关专业优先,具备扎实的色彩、光影与动态设计基础。
2. 精通3ds Max/Blender建模与Substance Painter材质制作,熟练使用Unity/Unreal Engine引擎的粒子系统。
3. 拥有2年以上3D游戏特效制作经验,能独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作。
4. 具备良好的审美能力与沟通能力,能快速理解需求并输出高质量特效方案。
工作地点
北京海淀区中关村创业大街6楼

认证资质
营业执照信息

更新于 5月28日






