【岗位职责】:
1、负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;
2、协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本选代;
3、持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;
4、持续优化客户端性能;
5、能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力:
6、指导、Review组内初级人员代码编写,提升团队专业能力。
【任职要求】:
1、25~35周岁,本科及以上学历,热爱游戏,有责任心,善于表达和沟通,一年以上有实习经验优先。
2、精通C#,另有其他语言经验更佳;
3、精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能;
4、有一定的图形学基础,熟悉Shader编程;
5、有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模试
6、有全栈开发能力优先;
7、有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先;
8、有带领团队的经验可加分;
9、热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。
【薪资待遇】
长白班,周末双休,入职五险一金,转正六险一金