职位描述
游戏
职位描述 :
1.根据美术风格和角色技能动作需求,制作技能/角色/场景特效,包括粒子和材质特效
2.特效风格写实,有不错的节奏感
3.对特效有性能消耗的基础认知,能配合程序做特效性能优化
职位要求 :
1.美术相关专业,具有较高的审美能力;
2. 5年以上特效工作经验,有多款游戏开发经验者优先;
3. 熟练掌握Unity,熟悉HDRP渲染管线
4.有良好的沟通能力,有较好的审美,对色彩和结构有一定理解;
5. 有常用美术制作工具,如3D max、SP、SD、Houdini 等软件使用经验者优先;
6.对游戏充满热情,关注游戏体验
7. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法。
1.根据美术风格和角色技能动作需求,制作技能/角色/场景特效,包括粒子和材质特效
2.特效风格写实,有不错的节奏感
3.对特效有性能消耗的基础认知,能配合程序做特效性能优化
职位要求 :
1.美术相关专业,具有较高的审美能力;
2. 5年以上特效工作经验,有多款游戏开发经验者优先;
3. 熟练掌握Unity,熟悉HDRP渲染管线
4.有良好的沟通能力,有较好的审美,对色彩和结构有一定理解;
5. 有常用美术制作工具,如3D max、SP、SD、Houdini 等软件使用经验者优先;
6.对游戏充满热情,关注游戏体验
7. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法。
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