更新于 4月14日

unity开发工程师

1-1.8万
  • 南京 江宁区
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

UIKit
【岗位职责】
1. 负责体感交互能力在Unity侧的架构设计,场景、角色等资源的制作与优化,将人体识别、姿态估计等算法输出封装为标准化的动作事件与交互接口,供应用层调用;
2. 负责Unity与iOS、Android原生层、第三方算法SDK的桥接集成与联调;
3. 负责摄像头采集、权限管理、数据流转等移动端原生能力在Unity中的接入与适配;
4. 负责移动端性能优化,包括帧率、发热、内存、GC、机型兼容性与稳定性等问题的定位与解决;
5. 参与体感交互原型的快速迭代验证,评估技术可行性,推动方案落地;
6. 负责完成iOS/Android双端打包、测试、问题修复与上架交付;
7. 积累可复用的交互中间层模块与接入规范,降低后续就应用扩展的开发成本。
【任职要求】
1. 专科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体等相关专业,具有AI工具的使用经验;
2. 具有3年及以上Unity开发经验,至少有1个iOS或Android上线项目的完整经历,有双端经验优先;
3. 具有AR/MR眼镜开发经验,熟悉PICO、Rokid等硬件开发流程优先;
4. 具有摄像头接入、动作输入、姿态识别、AR、VR或游戏等实时互动类项目经验者优先;
5. 熟悉Unity C#开发,具备良好的客户端架构能力,能独立设计模块间的接口与数据流;
6. 具有gameplay开发经验,能够承担核心玩法、交互反馈与游戏流程的实现工作;
7. 具有Unity 与原生SDK集成实战经验,熟悉Android/iOS 插件开发、桥接通信、权限处理与常见联调问题;
8. 熟悉移动端性能优化,能独立处理帧率、内存、发热、兼容性等问题;
9. 熟悉MediaPipe Pose、MoveNet、Google ML Kit Pose Detection 等移动端人体姿态估计方案,有端侧实时推理集成经验。
【简历投递】请将个人简历及相关作品(链接)发往邮箱******************************

工作地点

工作地点
南京江宁区骆村大厦5楼
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公司信息

全真光学

未融资 · 500-999人 · 船舶/航空/航天/火车制造 已审核 已审核

14 个在招职位

公司介绍

江苏全真光学科技股份有限公司创建于1998年,是一家集开发、生产和销售为一体的公司。公司于2002年在丹阳投资逾2100万美元,兴建全真光学,高起点、高投入的引进世界上先进的生产设备和一流的检测仪器。现已形成国际上先进的树脂片生产线和生产工艺,专业生产和销售1.499、1.56中折射、1.60高折射、变色、渐进多焦点、双光等全系列光学眼镜制品。尤其在树脂变色镜片领域,是目前国内领先的变色技术及其制品供应商独创的光纤技术攻克了变色镜片在使用过程中的着色一致性,现已达到国际先进水平。

工商信息

企业名称 江苏全真光学科技股份有限公司
企业类型 股份有限公司(非上市)
法人代表 李军
经营状态 存续
成立时间 2012-12-27
注册资本 6510.64万元
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认证资质

营业执照信息

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