更新于 9月8日

3D场景物件美术设计师(次世代)

7000-14000元·13薪
  • 苏州 吴中区
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招5人

职位描述

3DMAXMAYA游戏美术3D场景物件次世代3D建模游戏场景设计游戏角色设计互联网游戏
职位描述:
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉3D次世代场景和物件的制作,对专案规格有很好的控制。
3.了解UE4或UNITY3D基本操作,有相关的项目经验者优先。
4.能够主动学习新的软件工具和技术。
5. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题。
岗位要求:
1. 熟练掌握以下3D软件 (Maya, 3Ds max,Zbrush,topogun,Substance Painter,photoshop等),以及其他相关的3D软件。
2. 有1年以上的3D游戏项目经验。
3. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
4. 对透视,比例关系,造型有一定的理解。
5.对现实中的常规材质有深刻的了解,在高模制作中能很快的做出各类材质的特点。
6. 请附上相关三维作品。
职位福利:五险一金、年底双薪、绩效奖金、全勤奖、餐补、带薪年假、员工旅游、节日福利

奖金绩效

绩效奖金、专业培训、员工旅游、五险一金、定期体检、餐饮补贴

工作地点

工作地点
苏州吴中区港华大厦(通园路)3楼301室
位置图标
完善简历

公司信息

苏州工业园区乐美馆软件有限公司

未融资 · 20-99人 · 技术服务、互联网游戏 已审核 已审核

2 个在招职位

公司介绍

苏州乐美馆:苏州乐美馆为首屈一指的次世代美术服务制作商,已成为等众多国际游戏厂商的良好合作伙伴。我们提供完整的次世代主机及各类游戏的2D美术、3D人物模型、场景、物件等多样化制作服务。从完整的游戏初期美术设定、角色设计、环境原画绘制开始,垂直整合多个美术环节,直至最终画面效果。每个环节均以最优秀的美术人才来为游戏美术展现最精美的视觉效果。目前我们的合作伙伴均为世界一流大厂,包括SONY、Activision、SQUARE ENIX 、CAPCOM、Bandai Namco、Crytek、Naughty Dog等。同时已参与包括「KNACK」(PS4)、「Killzone: Shadow Fall」(PS4)、「神秘海域」系列、「The Last of Us」(最后生还者)、「Final Fantasy XV」(最终幻想15)等超过100款AAA级游戏美术项目。我们的主要商品和服务项目:(一)电子游戏与多媒体动画3D美术内容制作,内容涵盖人物、表情、动作、场景、交通工具、道具、建筑物等。(二)电子游戏与多媒体动画美术概念与造型发想与设计、美术插画与宣传海报绘制。负责从2D至3D设计到完整流程服务。(三) 3D 脸部扫描制作与后制服务(四) 游戏3D场景制作与游戏成像引擎整合与效能调校服务我们的福利:一、制度类:专案结案奖金、年终奖金、完整的绩效评核制度、顺畅的升迁管道二、保险类:完善的社保制度三、教育训练:计划性人才培育,完整的专业教育训练四、休闲类:年度旅游、电影欣赏、免费按摩服务、每月庆生活动、节日活动五、请假制度:双休、国假、婚假、产假/陪产假、特休假等乐美馆拥有人性化的福利制度,基于劳动法并优于劳动法;随着乐美馆的成长与扩展,将日益优越完善。乐美馆期待具有国际化前瞻视野的人才加入,共同实践成为全球最大的游戏美术制作服务品牌展望未来:公司将本着“团队合作、热情、追求卓越、承诺”的核心价值观,期待与您一起携手共进,共创辉煌!想要实现自己的游戏制作梦想,就来加入乐美馆!在这里,你可以积蓄能量,见证自我成长!应聘邮箱:hr@xac-inc.com.cn

工商信息

企业名称 苏州工业园区乐美馆软件有限公司
企业类型 有限责任公司(港澳台法人独资)
法人代表 张协宗
经营状态 存续
成立时间 2013-09-23
注册资本 300万美元
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认证资质

营业执照信息

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