职位描述
场景设计渲染设计建模设计3D MAXZbrushBlender互联网游戏
岗位职责
1. 负责二次元游戏场景、建筑、外显道具全流程制作,严格把控布线、面数及资源规范。
2. 独立制作场景材质,掌握地编工作流程,在引擎内完成灯光、烘焙、渲染调试。
3. 配合TA进行场景Shader调试与优化,实现卡通风格、空气雾感、水面等场景质感。
4. 负责场景资源优化,把控贴图、模型合规性,平衡画质与移动端运行性能。
5. 协同原画、策划搭建场景氛围,参与场景美术规范制定,协助把控团队产出品质。
任职要求
1. 5年+二次元游戏场景制作经验,具备完整上线手游项目履历。
2. 熟练使用Maya、3dsMax、Blender、SP等场景制作工具,精通场景全流程。
3. 理解场景Shader原理,能独立调试地形、植被、水面、建筑材质Shader。
4. 具备优秀二次元氛围感审美,熟悉日系、唯美二次元场景光影调色逻辑。
5. 精通移动端场景资源优化,熟练处理LOD、遮挡剔除、贴图压缩等流程。
加分项
1. 拥有一线游戏大厂二次元项目从业经验优先;
2. 具备TA基础,可独立修改、编写简易场景Shader优先;
3. 擅长植被、水体、空气云雾等二次元氛围感材质渲染优先;
4. 具备手绘场景贴图能力,擅长古风、幻想二次元场景制作优先。
1. 负责二次元游戏场景、建筑、外显道具全流程制作,严格把控布线、面数及资源规范。
2. 独立制作场景材质,掌握地编工作流程,在引擎内完成灯光、烘焙、渲染调试。
3. 配合TA进行场景Shader调试与优化,实现卡通风格、空气雾感、水面等场景质感。
4. 负责场景资源优化,把控贴图、模型合规性,平衡画质与移动端运行性能。
5. 协同原画、策划搭建场景氛围,参与场景美术规范制定,协助把控团队产出品质。
任职要求
1. 5年+二次元游戏场景制作经验,具备完整上线手游项目履历。
2. 熟练使用Maya、3dsMax、Blender、SP等场景制作工具,精通场景全流程。
3. 理解场景Shader原理,能独立调试地形、植被、水面、建筑材质Shader。
4. 具备优秀二次元氛围感审美,熟悉日系、唯美二次元场景光影调色逻辑。
5. 精通移动端场景资源优化,熟练处理LOD、遮挡剔除、贴图压缩等流程。
加分项
1. 拥有一线游戏大厂二次元项目从业经验优先;
2. 具备TA基础,可独立修改、编写简易场景Shader优先;
3. 擅长植被、水体、空气云雾等二次元氛围感材质渲染优先;
4. 具备手绘场景贴图能力,擅长古风、幻想二次元场景制作优先。
工作地点
成都双流区新加坡创新中心-E栋7楼

公司信息
公司介绍
公司简介:成都乐曼多科技有限公司(LMDGames)是中国领先的移动游戏开发商之一。公司成立于2014年6月,立足于体育实时竞技这一细分品类,致力于创造优秀的精品移动游戏。公司目前拥有近600人的研发团队,始终秉承“简单可依赖”的宗旨,已成功研发并上线《街篮》、《街头足球》、《街篮2》等移动游戏。其中《街篮》于2016年11月登上App store中国区免费榜首位,首月流水过亿;《街头足球》于2020年8月登上中国区App store免费榜首位;《街篮2》于2020年9月登上中国区App store免费榜首位。在未来,乐曼多科技会在深耕研发板块业务的同时发展运营板块业务,持续加速IP泛娱乐化进程。为我们的员工提供优越的办公环境、和谐的公司氛围、简单的人事关系、遇事可依赖的公司体制;为我们的游戏玩家提供最愉快、最独特的手机游戏体验。薪酬福利:基本薪酬、项目分红、五险一金、员工食堂、年度体检、下午茶、生日会、结婚生子红包、节假日福利、户外拓展、海内外旅游、大片观影、年底双薪、运动比赛等
工商信息
企业名称 成都乐曼多科技有限公司
企业类型 有限责任公司(自然人投资或控股)
法人代表 王苏
经营状态 存续
成立时间 2014-06-12
注册资本 226.46万元
认证资质
营业执照信息

更新于 今天




