职位描述
角色设计模型设计东方审美对怪物有想象力游戏
1.对不同类型与层级的怪物进行2d设计与落地的把控。
2.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调。
3. 根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计。
4. 对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。
2.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调。
3. 根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计。
4. 对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。
任职要求
1有较强的概念设计能力, 对图形构成与色彩有较强的把控力。
2对人形,类人形,野兽或幻想类怪物进行设计,尤其擅长某一类为佳。
3有良好的审美能力。擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等。
4了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识。
4有3-6年以上概念设计从业经验;
5以东方美学题材或现代幻想类作品为优先;
2对人形,类人形,野兽或幻想类怪物进行设计,尤其擅长某一类为佳。
3有良好的审美能力。擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典,科幻与幻想等等。
4了解概念呈现的逻辑与流程,对概念设计、美学类型有深入认识。
4有3-6年以上概念设计从业经验;
5以东方美学题材或现代幻想类作品为优先;
所属行业:
游戏
职能分类:
技术美术TA
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