职位描述
休闲游戏UI 视觉 角色原画 场景
岗位职责:
1. 独立负责某一明确板块(如 UI 视觉 / 角色原画 / 场景)的设计与产出,保证品质与进度;
2. 结合 AI 工具与手绘,完成美术资源的高效输出;
3. 参与项目美术风格定义与规范制定,保证整体视觉一致性;
4. 与策划、程序、其他美术紧密协作,推进美术资源的迭代、整合与上线。
1. 独立负责某一明确板块(如 UI 视觉 / 角色原画 / 场景)的设计与产出,保证品质与进度;
2. 结合 AI 工具与手绘,完成美术资源的高效输出;
3. 参与项目美术风格定义与规范制定,保证整体视觉一致性;
4. 与策划、程序、其他美术紧密协作,推进美术资源的迭代、整合与上线。
任职要求:
1. 1年及以上游戏美术相关工作经验,有至少 1 个完整上线或接近上线的项目;
2. 学历不限,美术、设计、动画相关专业优先;
3. 熟练使用 PS / AI / Spine 中任意组合,能独立交付规范的美术资源;
4. 对 AI 辅助出图有实际经验,能判断哪里用 AI、哪里必须手绘;
5. 具备良好的审美与风格把控能力,能在参考与约束下高效完成设计;
6. 沟通清晰、责任心强,能独立承担一块明确的内容板块。
1. 1年及以上游戏美术相关工作经验,有至少 1 个完整上线或接近上线的项目;
2. 学历不限,美术、设计、动画相关专业优先;
3. 熟练使用 PS / AI / Spine 中任意组合,能独立交付规范的美术资源;
4. 对 AI 辅助出图有实际经验,能判断哪里用 AI、哪里必须手绘;
5. 具备良好的审美与风格把控能力,能在参考与约束下高效完成设计;
6. 沟通清晰、责任心强,能独立承担一块明确的内容板块。
加分项:
1.熟悉 Unity 资源导入流程,了解美术资源在引擎中的使用规范;
2.有休闲 / 海外向 / Puzzle / 消除 / 合成 / Sort 类游戏项目经验;
3.能在多种风格之间快速切换,或对某一风格有深入积累;
4.有 UI 动效 / 2D 游戏动效 / Spine 动画制作能力。
1.熟悉 Unity 资源导入流程,了解美术资源在引擎中的使用规范;
2.有休闲 / 海外向 / Puzzle / 消除 / 合成 / Sort 类游戏项目经验;
3.能在多种风格之间快速切换,或对某一风格有深入积累;
4.有 UI 动效 / 2D 游戏动效 / Spine 动画制作能力。
关于我们 & 福利
武汉摩博,专注海外休闲益智手游研发。双休 · 五险一金 。
投递请附作品集 + 参与过的项目说明。
武汉摩博,专注海外休闲益智手游研发。双休 · 五险一金 。
投递请附作品集 + 参与过的项目说明。
工作地点
武汉洪山区北辰光谷里-5B栋1407

公司信息
公司介绍
武汉摩博信息技术有限公司 成立于2017年,是由百纳(武汉)信息技术有限公司的海豚浏览器团队孵化而来,公司主要业务为海外移动工具,休闲游戏,同时也在探索视频资讯平台、跨境电商、区块链等方向。公司牛人多,学习氛围好,CEO曾供职于微软亚洲研究院,是W3C技术委员会委员、专家,著有《编程之美》等著作,高层都来自于微软、阿里巴巴等名企。 摩博是一家年轻的公司,欢迎有梦想的年轻小伙伴加入我们,一起打造全球最好的移动互联网产品。
工商信息
企业名称 武汉摩博信息技术有限公司
企业类型 有限责任公司(自然人独资)
法人代表 刘雷雨
经营状态 存续
成立时间 2017-05-16
注册资本 100万元
认证资质
营业执照信息

更新于 今天



