职位描述
游戏开发设计手机游戏网页游戏网络游戏
一、岗位职责
负责游戏技术研发工作,参与游戏项目的技术方案设计、核心模块开发与优化;
承担本科生游戏技术方向相关课程教学,如《游戏引擎开发》《游戏程序设计》等,完成课程授课、教案编写及教学评估;
指导学生开展游戏开发相关实践项目、学科竞赛及毕业设计;
参与游戏技术教学团队建设、课程体系优化及产学研合作项目。
负责游戏技术研发工作,参与游戏项目的技术方案设计、核心模块开发与优化;
承担本科生游戏技术方向相关课程教学,如《游戏引擎开发》《游戏程序设计》等,完成课程授课、教案编写及教学评估;
指导学生开展游戏开发相关实践项目、学科竞赛及毕业设计;
参与游戏技术教学团队建设、课程体系优化及产学研合作项目。
二、任职要求
1.学历与专业:硕士及以上学历(具备一定行业经验可放宽至本科),计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等相关专业,或具备同等行业资历;
2.技术技能:精通至少一种主流游戏开发引擎,如Unity、Unreal Engine等,熟悉其架构和开发流程;熟练掌握至少一种编程语言,如C#、C++、Java等,具备扎实的编程基础和良好的代码风格;熟悉常用的数据结构和算法,能够高效解决开发中的技术难题;了解游戏开发中的图形学、网络编程、人工智能等相关知识。
3.开发经验:有1 - 3年及以上小游戏开发经验,参与过完整游戏项目的开发,有上线作品者优先;熟悉游戏开发的各个环节,能独立完成游戏功能模块的开发、测试和优化工作。
4.沟通协作:具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够团队成员密切配合,理解并实现设计需求;善于倾听他人意见,能够积极解决合作中出现的问题。
5.学习能力:对新技术有强烈的学习兴趣和快速学习能力,能够不断跟进游戏行业的技术发展趋势,提升自身技术水平;能够独立解决开发过程中遇到的技术难题,具备较强的问题解决能力。
1.学历与专业:硕士及以上学历(具备一定行业经验可放宽至本科),计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等相关专业,或具备同等行业资历;
2.技术技能:精通至少一种主流游戏开发引擎,如Unity、Unreal Engine等,熟悉其架构和开发流程;熟练掌握至少一种编程语言,如C#、C++、Java等,具备扎实的编程基础和良好的代码风格;熟悉常用的数据结构和算法,能够高效解决开发中的技术难题;了解游戏开发中的图形学、网络编程、人工智能等相关知识。
3.开发经验:有1 - 3年及以上小游戏开发经验,参与过完整游戏项目的开发,有上线作品者优先;熟悉游戏开发的各个环节,能独立完成游戏功能模块的开发、测试和优化工作。
4.沟通协作:具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够团队成员密切配合,理解并实现设计需求;善于倾听他人意见,能够积极解决合作中出现的问题。
5.学习能力:对新技术有强烈的学习兴趣和快速学习能力,能够不断跟进游戏行业的技术发展趋势,提升自身技术水平;能够独立解决开发过程中遇到的技术难题,具备较强的问题解决能力。
有高校教学经验、大型游戏项目开发经验或独立游戏制作经验者优先。
可根据实际能力调节
展开该职位详情





