职位描述
教育机构科技电子信息工程自动化计算机、机械电子工程等相关专业电子创客、STEAM、机器人相关课程研发/教学经验
一、岗位职责
1. 统筹电子创客课程体系建设
• 负责电子创客方向整体课程体系的规划、设计与持续迭代;
• 搭建面向小学高年级至初中阶段的项目化学习路径,形成清晰的能力进阶体系;
• 构建模块化课程架构,包括电子基础、控制系统、智能硬件、综合创作等方向;
• 建立课程阶段目标、学习成果标准及能力评价模型。
2. 主导项目式学习(PBL)课程研发
• 设计真实工程与生活场景导向的学生项目,如智能装置、机器人控制系统、互动艺术装置等;
• 将电子电路、传感器、单片机、编程控制等知识融合为可落地的项目任务;
• 完成从“项目概念设计—技术路径规划—教学拆解—材料包设计—课堂实施”的全流程研发;
• 持续优化课程体验,提升学生的创造力、工程思维与问题解决能力。
3. 支持教师团队教学实施
• 为电子创客教师提供课程培训、教学设计支持与技术指导;
• 建立统一的课程标准、教学流程与课堂实施规范;
• 参与听课、评课与教学复盘,持续优化课程质量;
• 协助教师完成学生项目指导与课堂问题解决。
4. 推动课程产品化与标准化建设
• 将课程研发成果沉淀为标准化课程包,包括教案、任务书、材料清单、评价标准等;
• 优化硬件与材料体系(Arduino / Micro:bit / STM32 / 传感器套件等);
• 建立课程分级体系与学习成果档案;
• 提升课程的可复制性、稳定性与规模化实施能力。
5. 学生项目成果与赛事支持
• 组织学生开展阶段性项目展示、成果发布与公开路演;
• 指导学生参与科技创新、机器人、创客类赛事及展示活动;
• 打造具有影响力和展示价值的标志性课程成果案例;
• 推动学生从“完成作品”向“解决真实问题”升级。
6. 跨部门协同与资源整合
• 与课程研发、师训、运营等团队协同推进课程落地;
• 对接高校、企业、创客空间等外部资源,拓展项目合作;
• 参与实验室、创客空间及教学环境的规划与建设;
• 协助形成电子创客方向的长期发展体系。
二、任职要求
基本要求
1. 本科及以上学历,电子信息工程、自动化、计算机、机械电子工程等相关专业优先;
2. 3年以上电子创客、STEAM、机器人或相关课程研发/教学经验;
3. 熟悉 Arduino、Micro:bit、STM32 等主流单片机与控制平台;
4. 具备完整硬件项目开发经验,能够独立完成从设计到实现的全过程;
5. 能进行复杂项目的技术拆解与教学转化;
6. 具备优秀的课程设计能力、结构化表达能力与文档输出能力。
核心能力要求(重点)
• 能将“工程项目”转化为“学生可完成的学习任务”;
• 具备完整课程体系设计能力,而不仅是单节课设计能力;
• 能统筹多个项目方向并形成阶段性课程产品;
• 理解学习路径设计逻辑,能够实现由浅入深、由单点到系统的能力培养;
• 具备跨学科整合能力(电子 + 编程 + 结构 + 设计);
• 兼具工程思维与教育思维,能够平衡技术深度与教学体验。
加分项
• 有创客教育机构课程研发或教研负责人经验;
• 有青少年科技创新、机器人竞赛等赛事指导经验;
• 有课程产品化、标准化输出经验;
• 有实验室建设或创客空间规划经验;
• 熟悉3D建模、结构设计或产品开发流程;
• 有团队管理或教研团队带领经验。
三、我们期待你具备的特质
• 热爱创客教育,愿意持续研发与迭代课程;
• 既懂工程技术,也理解教育逻辑;
• 能把复杂技术问题转化为学生能够理解和完成的挑战任务;
• 注重课程体系的系统性、长期性与可复制性;
• 既能深入项目研发,也能从整体视角构建课程生态;
• 具备推动“课程 → 产品 → 体系”持续升级的能力;
• 关注学生真实成长,而不仅是完成作品。
1. 统筹电子创客课程体系建设
• 负责电子创客方向整体课程体系的规划、设计与持续迭代;
• 搭建面向小学高年级至初中阶段的项目化学习路径,形成清晰的能力进阶体系;
• 构建模块化课程架构,包括电子基础、控制系统、智能硬件、综合创作等方向;
• 建立课程阶段目标、学习成果标准及能力评价模型。
2. 主导项目式学习(PBL)课程研发
• 设计真实工程与生活场景导向的学生项目,如智能装置、机器人控制系统、互动艺术装置等;
• 将电子电路、传感器、单片机、编程控制等知识融合为可落地的项目任务;
• 完成从“项目概念设计—技术路径规划—教学拆解—材料包设计—课堂实施”的全流程研发;
• 持续优化课程体验,提升学生的创造力、工程思维与问题解决能力。
3. 支持教师团队教学实施
• 为电子创客教师提供课程培训、教学设计支持与技术指导;
• 建立统一的课程标准、教学流程与课堂实施规范;
• 参与听课、评课与教学复盘,持续优化课程质量;
• 协助教师完成学生项目指导与课堂问题解决。
4. 推动课程产品化与标准化建设
• 将课程研发成果沉淀为标准化课程包,包括教案、任务书、材料清单、评价标准等;
• 优化硬件与材料体系(Arduino / Micro:bit / STM32 / 传感器套件等);
• 建立课程分级体系与学习成果档案;
• 提升课程的可复制性、稳定性与规模化实施能力。
5. 学生项目成果与赛事支持
• 组织学生开展阶段性项目展示、成果发布与公开路演;
• 指导学生参与科技创新、机器人、创客类赛事及展示活动;
• 打造具有影响力和展示价值的标志性课程成果案例;
• 推动学生从“完成作品”向“解决真实问题”升级。
6. 跨部门协同与资源整合
• 与课程研发、师训、运营等团队协同推进课程落地;
• 对接高校、企业、创客空间等外部资源,拓展项目合作;
• 参与实验室、创客空间及教学环境的规划与建设;
• 协助形成电子创客方向的长期发展体系。
二、任职要求
基本要求
1. 本科及以上学历,电子信息工程、自动化、计算机、机械电子工程等相关专业优先;
2. 3年以上电子创客、STEAM、机器人或相关课程研发/教学经验;
3. 熟悉 Arduino、Micro:bit、STM32 等主流单片机与控制平台;
4. 具备完整硬件项目开发经验,能够独立完成从设计到实现的全过程;
5. 能进行复杂项目的技术拆解与教学转化;
6. 具备优秀的课程设计能力、结构化表达能力与文档输出能力。
核心能力要求(重点)
• 能将“工程项目”转化为“学生可完成的学习任务”;
• 具备完整课程体系设计能力,而不仅是单节课设计能力;
• 能统筹多个项目方向并形成阶段性课程产品;
• 理解学习路径设计逻辑,能够实现由浅入深、由单点到系统的能力培养;
• 具备跨学科整合能力(电子 + 编程 + 结构 + 设计);
• 兼具工程思维与教育思维,能够平衡技术深度与教学体验。
加分项
• 有创客教育机构课程研发或教研负责人经验;
• 有青少年科技创新、机器人竞赛等赛事指导经验;
• 有课程产品化、标准化输出经验;
• 有实验室建设或创客空间规划经验;
• 熟悉3D建模、结构设计或产品开发流程;
• 有团队管理或教研团队带领经验。
三、我们期待你具备的特质
• 热爱创客教育,愿意持续研发与迭代课程;
• 既懂工程技术,也理解教育逻辑;
• 能把复杂技术问题转化为学生能够理解和完成的挑战任务;
• 注重课程体系的系统性、长期性与可复制性;
• 既能深入项目研发,也能从整体视角构建课程生态;
• 具备推动“课程 → 产品 → 体系”持续升级的能力;
• 关注学生真实成长,而不仅是完成作品。
工作地点
澄迈iSchool微城未来学校-西门

公司信息
公司介绍
“未蓝”品牌由海南生态软件园集团旗下海南微城教育科技集团有限公司(以下简称教育集团)孵化,教育集团包括iSchool微城未来学校、Pre-iSchool微城幼儿园、云海绿洲幼儿园、教育工程院、未蓝体育、未蓝艺术、未蓝科技等。“未蓝”体系整合优质资源,致力于构建一个覆盖体育、艺术、科技三大领域的综合性青少年素质教育平台,专注于拔尖创新人才的早期发掘与系统化培养。 我们深信,教育是“早发现,不耽误”,是点亮未来的火种,秉持“深耕过程,静待花开”的教育理念,坚信卓越的成果源于每一刻用心地培育。通过提供专业化、系统化、场景化的教育服务,助力青少年在运动中强健体魄,在艺术中陶冶情操,在科技中激发创新,成长为身心健康、全面发展的未来力量。
工商信息
企业名称 海南微城教育培训有限公司
企业类型 有限责任公司(自然人投资或控股的法人独资)
法人代表 田珊珊
经营状态 存续
成立时间 2020-12-15
注册资本 100万元
认证资质
营业执照信息

更新于 今天



