职位描述
场景设计3D MAXMayaZbrush互联网游戏
岗位职责:
1.负责场景模型资产的制作,以硬表面雕刻场景模型为主;
2.擅硬表面雕刻建筑/道具/武器载具优先;
3.与团队成员紧密合作,确保场景模型的完成进度和质量;
任职要求:
1.有3-5年及以上的3D场景模型制作相关工作经历,擅长硬表面雕刻建筑/道具/武器载具可加分。
2.对于FPS类型游戏的场景模型有一定的经验积累;可以独立制作次世代场景模型,PBR制作流程熟悉。整体把握还原场景模型的风格及造型表现;
3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,SubstanceDesigner/Painter,Quixel,Photoshop,worldmachine,以及其他相关制作软件;
4.具有较强的审美能力和艺术感,能够创作出符合游戏风格的场景模型。
5.良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员高效沟通。
6.具有创新思维,能够根据项目需求对场景进行适当的调整和优化。
【公司福利】
六险一金、双休、法定节假日、年假、节假日福利、游戏竞赛下午茶、管理绩效奖金、项目奖金、食宿补贴、团建活动、员工旅游;
【作息时间】
周一至周五(9:00-18:30)周末双休;
工作地点
成都双流区新川时代中心

认证资质
营业执照信息

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