职位描述
游戏
岗位职责
1.根据项目美术风格,制作高品质的过场特效;
2.能够配合程序、TA一起提升特效表现、优化特效双端资源,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术
方面做到质量监控并确保顺利完成;
3.梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
4.高效的完成特效设计及制作,输出设计标准、标杆和规范,并梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
5.跟进最终完成的特效在游戏中的表现。
2.能够配合程序、TA一起提升特效表现、优化特效双端资源,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术
方面做到质量监控并确保顺利完成;
3.梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
4.高效的完成特效设计及制作,输出设计标准、标杆和规范,并梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档;
5.跟进最终完成的特效在游戏中的表现。
任职要求
1.5年以上影视动画或游戏领域的特效经验,有完整二次元游戏或游戏视频项目者经验优先;
2.拥有良好的审美能力,擅长二次元向偏写实风格最佳。对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解,同时对CG动画、动漫剧集、动画电影有
比较多的涉猎;
3.熟悉UE5游戏引擎及特效制作流程,精通UE5 Niagara系统和材质系统,能独立编写Niagara module,熟悉Sequence编辑器的基本功能和常
用规则,精通Houdini等DCC软件制作特效素材,能独立模拟真实物理效果,了解风格化特效制作者优先。
2.拥有良好的审美能力,擅长二次元向偏写实风格最佳。对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解,同时对CG动画、动漫剧集、动画电影有
比较多的涉猎;
3.熟悉UE5游戏引擎及特效制作流程,精通UE5 Niagara系统和材质系统,能独立编写Niagara module,熟悉Sequence编辑器的基本功能和常
用规则,精通Houdini等DCC软件制作特效素材,能独立模拟真实物理效果,了解风格化特效制作者优先。
工作地点
成都武侯区天府软件园-E区

认证资质
营业执照信息

更新于 今天


