职位描述
UNITY_WIDGETFLUTTER、DART3D 模型加载GLB、GLTF虚拟人、骨骼动画
岗位职责
- AI 交互集成:在公司现有 Flutter App 框架下,参与 AI 业务模块的前端开发,配合后端完成从“大模型输出 → 前端动作指令”的链路接入。
- 3D 场景驱动:基于公司已提供的预制模型/动画资源,实现 3D 角色的动作加载、动画播放与简单状态切换)。
- 性能与稳定性关注:在团队指导下,关注 3D 渲染对手机性能的影响,协助进行基础的中低端机型测试与优化,保证流畅体验。
- 内部工具与协作:参与 Web 版调试工具(React)或内部配置后台的开发(基础 React 能力有加分,不强求)。
任职要求
硬性门槛
1.Flutter 基础:熟练使用 Dart 语言,有 1 个及以上个人/课程/实习 Flutter 项目经验(可提供 GitHub 或演示),了解常用状态管理(Provider / GetX / Bloc 之一)。
2.基本 3D 认知:知道什么是 glTF/GLB 模型、骨骼动画,或者有使用过任意 3D 库(Three.js、Unity、SceneKit 等)加载模型的经历。
3.学习意愿与工程习惯:能阅读英文技术文档(如 pub.dev 插件说明),会使用 Git 进行团队协作。
加分项(任一即可)
1.接触过 AI 接口调用(如 HTTP 请求 OpenAI / 本地 LLM、解析 JSON 响应)。2.有移动端原生(Android/iOS)开发经验,了解 Platform Channel。
3.对动画状态机、动作过渡(如 Lerp、CrossFade)有简单理解。
4.有 Web 前端基础(React / Vue)。
5.开源贡献: 在 GitHub 等平台有 Flutter + 3D 或相关渲染整合的开源 Demo 或项目展示(请附带链接)。
我们提供什么
开箱即用的美术资产
提供预制好的 3D 模型与基础动画资源,你无需为美术资产发愁,只需专注于代码集成与驱动。
清晰的协作边界:
后端将提供明确的动作协议定义与 AI 接口示例,帮助你快速跑通“LLM 响应 → 动画播放”的完整闭环,极大降低前后端联调的摩擦成本。
极高的技术自由度
团队鼓励技术探索,你可以完全主导 AI 交互和 3D 模块在 Flutter 侧的最佳实践与架构演进。
工作地点
成都温江区德昆·悦天地B栋13楼

公司信息
公司介绍
成都水月雨科技有限公司成立于2015年11月,是国内一家集产品创意、工业设计、技术研发、规模化生产、多渠道销售于一体的科技企业。水月雨业务覆盖个人穿戴式音响设备、便携式音频播放设备、数字解码设备和泛亚文化产品等领域,专注于研发和生产高品质耳机及音频设备。在成都有研发设计及生产基地,拥有各类声学测量设备,标准实验室、百万级无尘车间,以及高效的研发技术、完整的供应链体系,是国家级高新技术企业。旗下品牌“水月雨moondrop”以其性能卓越、设计独特的耳机产品深受用户的喜爱与信赖,产品不仅远销日韩、北美、欧洲各国,并且屡获多项国内外权威奖项和荣誉。2020年成为《中国电子音响协会》会员,2021年被中国电子音响协会评为“中国十大HIFI耳机与数字音频品牌”。我们将坚持“以科技为基础,不断创新;以产品为核心,追求进步,以用户为中心,提升服务”的企业理念,以严谨的态度和持之以恒的努力,致力于为用户带来更搞品质的音乐体验。
工商信息
企业名称 成都水月雨科技有限公司
企业类型 有限责任公司(非自然人投资或控股的法人独资)
法人代表 郑瀚鹏
经营状态 存续
成立时间 2015-11-06
注册资本 600万元
认证资质
营业执照信息

更新于 今天




