岗位职责:
1、依据VR/XR空间展示需求,构建各类 3D 场景,涵盖自然景观、虚拟建筑、古生物等;
2、负责3D模型制作,模型贴图及骨骼绑定,确保模型风格契合项目整体定位,;
3、熟悉主流游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine),将创建的模型导入引擎,进行场景搭建、灯光烘焙、地形制作等操作;调试模型在引擎中的效果,确保与引擎环境融合,呈现优质视觉效果;
4、与开发团队紧密协作,参与项目讨论,准确理解项目需求与设计意图;及时反馈建模过程中的问题,提供专业解决方案,保障项目顺利推进。
5、会使用AI工具者优先,如混元3D、Tripo3D、即梦AI、stablediffusion、confyui等
任职要求:
1、本科及以上学历,数字媒体、动漫设计、工业设计、美术学等相关专业优先;具备扎实的美术基础与良好的审美能力;
2、3 - 5 年 3D 建模工作经验,有元宇宙、虚拟仿真、游戏开发等相关项目经验者优先,能够独立承担复杂模型制作任务;
3、熟练掌握至少一种主流 3D 建模软件,如 3ds Max、Maya、C4D、Blender 等;精通 UV 拆分、贴图绘制软件(Substance Painter、Photoshop);
4、熟悉 Unity 或 Unreal Engine 引擎,了解引擎渲染流程、场景搭建、光照设置等操作;能够解决模型导入引擎后的常见问题。;
5、具备良好的沟通协作能力,能够有效传递设计理念;学习能力强,勇于创新;
备注:简历请附带个人作品,展示建模技能与风格。