岗位职责:
1. 基于 WebGL(PlayCanvas 为主、Three.js 为辅)开发 3D 数字人核心交互;
2. 负责3C 控制模块(相机 / 角色 / 通用交互)的设计与实现,包括相机跟随 / 视角限制、数字人移动 / 姿态控制、场景物体交互等;
3. 优化数字人毛发物理效果、口型驱动的交互体验与性能;
4. 3D空间场景下的 3D 交互逻辑开发,实现数字人、虚拟空间的页面联动效果;
5. Web 三维可视化平台(数字人方向)SDK 设计,封装 3C 控制、毛发 / 口型驱动等功能并支撑场景落地;
任职要求:
1.本科及以上学历,2 年以上WebGL/3D 开发经验;
2.精通JavaScript,熟悉React/Vue等流行库;
3.具备图形学基础,熟悉 WebGL 渲染技术,有 PlayCanvas(优先)+ Three.js 开发经验;
4.掌握3C 控制(相机/角色/场景交互)的实现逻辑,有 3D 数字人毛发效果、口型驱动开发经验者优先;
5. 熟悉 Shader 编写、3D 渲染 / 贴图逻辑,能独立调试数字人交互效果;
6. 良好编程习惯 + 学习能力,有责任心与团队协作精神;
7. 参与过元宇宙 / 3D 数字人相关中大型项目者优先。